高/低擬真化模型
High and Low Fidelity Prototypes
一、定義:
低擬真化模型:是在產品設計概念還未成熟時所做的粗略的設計模型,是對產品較簡單的模擬,它基本停留在產品的外部特徵和功能構架上,可以通過簡單的設計工具迅速製作出來,用於表現最初的設計概念和思路。
高擬真化模型:是在產品趨於成熟時,所建立的更貼近於實際應用的模型.是高功能性、高互動性的原型設計,它可以忠實展示產品/介面主要或全部的功能和工作流程,具有完全的互動性,使用戶可以像使用真實產品一樣完成各種任務,例如數據的輸入和輸出、菜單選擇、導航流覽等。
二、使用時機:
低擬真化模型:用於設計過程初期的需求收集和分析;作為設計開發人員與用戶的溝通載體,幫助用戶表達其對產品的期望和要求,
進行可用性測試。
高擬真化模型:用於需求分析之後的細節設計;使用性評估來發現產品在互動性和工作流程方面的使用性問題;用於針對目標人群的可用測試;也可以驗證產品的功能是否滿足了目標用戶的需求。
三、使用方法:
1、提出需求
2、需求細化,模組化整理
3、討論、修改
4、根據交付物,產出低保真
6、交付UI,交付高保真。
四、案例:
在設計手機時,先構造出手機的雛形,通過用戶調研,市場調查不斷地完善手機的功能 。
參考資料:
http://www.360doc.com/content/13/0526/01/8510389_288203922.shtm